作为国产战旗的经典作品,《幻世录 2:魔神战争》直到现在还有不少玩家入坑重温,很多新人都会在分支选择、加点、转职这块踩坑,我整理了全方面的攻略内容,覆盖所有常见问题。
幻世录 2 攻略大全
核心主线卡点攻略
先整理新人最容易卡的几个关键节点,都是多年玩家总结的避坑经验:
可入队人物前置:特殊加入的角色都有不击杀的要求,第三关《荒野的盗匪》打狂骑士狼时,必须把他打至血量低于 1/4 的残血状态,不能击杀,他会自动撤退,第九关通关后会自动加入,打死就永久缺失。第十四关《异种》打咕噜同理,残血不杀,回合结束后咕噜自动入队,击杀就无法获得。
高难度关卡打法:《巨人之岛》一关两个巨人攻击力高,全图沙地还会降低移动力,新人很容易团灭,正确打法是把布莱特或者驰顶在前排拉仇恨,搭配高防装备,后排法姆、伊丽娜远程输出,先清完所有小怪再集中火力磨一个巨人,不要分开拉怪,避免被前后夹击。《时光之道》关卡不能乱走格子,走错会触发黑洞持续掉血,沿着地图边缘的格子一步步推进,就能顺利到达终点触发剧情。
全转职条件整理:幻世录 2 分三次转职,一转需要等级达到 15 级,二转需要等级达到 30 级,最高级的三转除了要求等级 40 级以上,还需要满足对应条件:

布莱特:通关《决战》后触发港口剑魔剧情,声望达到「豪杰」以上,核心属性力量达标即可三转剑帝
伊丽娜:获得道具圣魂之泪,声望达到「豪杰」以上,核心属性智力达标即可三转圣女
其他角色:对应关卡通关后会自动触发专属转职事件,只要核心属性、声望达标就能解锁三转,不要跳过对话错过触发即可。
幻世录 2 完美结局
幻世录 2 有普通结局和完美结局两个分支,普通结局伊丽娜会和魔神同归于尽,只有完美结局能打出全员存活的真剧情,触发条件和流程如下:
完美结局触发条件(缺一不可)
所有可加入角色全部入队:狂骑士狼、咕噜、席德尔都要按规则获得,其中席德尔需要先后经历三次战斗,三次都不能击杀,打至残血让他正常撤退,第三次战斗结束后就会自动加入我方。
全程所有战斗我方无角色阵亡:只要有任何一场战斗有我方角色被击杀退场,就无法触发完美结局,打错了直接回档重打即可。
声望达到「英雄」等级:声望达标才能让克里欧司不叛变,解锁后续隐藏剧情。
拿到关键道具圣魂之泪:伊丽娜等级达到 40 级后,击败魔龙的剧情会自动触发获得圣魂之泪。

完美结局流程
满足所有条件后,打完倒数第二关《圣葬》不会直接进入普通最终战,会自动触发隐藏剧情,开启隐藏最终关《魔神降临》。这一关的目标是把魔神从伊丽娜身体里逼出来,击败魔神本体就能达成完美结局,通关后会解锁全员团聚、布莱特和伊丽娜成婚的专属剧情。如果有任意一个条件不满足,就只会进入伊丽娜牺牲的普通结局。
幻世录 2 秘籍大全 & 秘籍使用方法
秘籍使用方法
原版游戏的开启方式非常简单:进入任意一场战斗场景后,同时按住键盘上的「Ctrl 键」+「Insert 键」,就会调出作弊码输入框,输入对应秘籍后按回车就能直接生效。如果是移植版或者修改过的盗版,这个快捷键调不出输入框,可以试一下「Ctrl+Shift+Insert」的组合。
注意:开秘籍之前一定要先存档,部分全物品、跳关秘籍有概率导致剧情卡 bug 或者存档损坏,提前存档能避免出问题。
秘籍大全
按功能分类整理常用的有效秘籍:
增加金钱:输入money,一次增加 10 万金币,缺多少钱可以多次输入
选中角色满级:输入levelmax,当前选中的角色直接升级到 99 级满级
增加属性点:输入statpoint,给当前选中的角色额外增加 100 点可分配属性点
回满行动点:输入ap,当前选中的角色行动点直接回满,可以连续行动
直接通关:输入win,直接获得当前战斗胜利,跳过大段战斗直接进剧情,卡关的时候非常好用
解锁最高转职:输入job,直接给当前选中的角色解锁最高级转职,不用做转职任务
获得全物品装备:输入allitem,背包直接获得所有道具、装备,包括所有专属稀有装备
声望拉满:输入fame,直接把声望拉到最高等级,满足所有转职和结局条件
跳关:输入map+关卡数字,比如输入map15就能直接跳到第 15 关,跳关前记得存档。
幻世录 2 加点影响 & 人物加点攻略
加点核心影响
很多新人不知道,幻世录 2 的加点不只是改变当前面板,还有很多深层影响:
直接决定角色的输出、生存能力:不同属性对应不同的核心功能,力量影响物理攻击力,体质影响生命值和物理防御,敏捷影响命中率、闪避率和战斗出手顺序,智力影响魔法伤害和蓝量,精神影响魔法防御,加错属性会直接导致角色半废。
影响高级转职和终极技能解锁:大部分角色的三转都要求核心属性达到指定数值,属性不够就算等级、声望达标也没法转职;部分角色的终极技能也要求核心属性够才能解锁学习。
影响成长偏向:幻世录 2 的升级自动成长会跟着加点偏向走,前期加哪个属性多,后续升级自动增长的属性也会偏向这个属性,属于滚雪球机制,前期加错了后面很难调整回来。
决定特殊角色的转职方向:比如咕噜的最终转职形态完全由加点决定,属性加点不对就解锁不了最强的神兽形态。
各人物核心加点攻略
按角色定位整理通用的加点思路,适配绝大多数玩法:
布莱特(主角,核心物理输出)
定位是前排物理输出,核心属性优先级力量 > 体质 > 敏捷。加点:15 级一转前,2 力 1 体,保证输出的同时够肉不被秒;一转后 3 力 1 体,每 3 级补 1 点敏捷保证出手顺序;三转后先把力量加满,再加满体质,最后补敏捷。不要加智力,完全浪费属性点。
伊丽娜(女主,治疗辅助 + 副法师)
定位是团队奶妈 + 副输出,核心属性优先级智力 > 精神 > 体质。加点:15 级前 2 智 1 精神,保证治疗量和蓝量;二转后 2 智 1 精神 1 体质,避免被对面法师秒;三转圣女后先满智力,再满精神,最后补体质。不用加力量,伊丽娜几乎不需要平 A。

驰(野蛮人,主 T)
定位是前排主肉盾,天生血量成长高,核心属性优先级体质 > 力量 > 敏捷。加点:前期 2 体 1 力,一转后 3 体 1 力,三转后先把体质拉满,再加力量,最后补敏捷。驰的专属技能 “狂战士怒吼” 伤害按血量百分比加成,血越多伤害越高,先堆体质才能发挥作用,很多新人前期堆力量导致一碰就死,完全发挥不了主 T 作用。
法姆(弓箭手,远程物理输出)
定位是后排远程输出,核心属性优先级敏捷 > 力量 > 体质。加点:全程 2 敏 1 力,每 3 级补 1 点体质。弓箭手天生血少,法姆的终极技能 “狙击” 的伤害和暴击率都吃敏捷加成,敏捷够了才能保证命中、先手秒对面后排,盲目堆力量会导致打不到人、出手慢,完全没用。
克里欧司(骑士,半肉半输出)
定位是副 T + 突进输出,核心属性优先级力量 > 体质 > 敏捷。加点:前期 2 力 1 体,中期 1 力 2 体,后期满力量满体质再补敏捷。本身自带高护甲,加点可以灵活调整,想当副 T 就多堆体质,想走输出就多堆力量。
索妮娅(翼人,纯输出法师)
定位是高机动纯法师输出,核心属性优先级智力 > 精神 > 体质。加点:3 智 1 精神,每 4 级补 1 点体质。翼人天生能飞机动性强,就是血量低,堆智力保证爆发,精神加蓝量和魔防,适当补体质避免被秒就可以。
狂骑士狼(刺客,高速暴击输出)
定位是高速切后排刺客,核心属性优先级敏捷 > 力量 > 体质。加点:全程 2 敏 1 力,每 4 级补 1 点体质。狼天生闪避成长高,堆完敏捷后闪避率能到 80% 以上,很难被打中,暴击率拉满后一刀就能秒对面后排,加力量浪费了他的高速优势。
咕噜(特殊可变角色)
咕噜的加点完全决定转职方向:想玩物理输出就全力量加,最后补体质;想玩法师输出就全智力加,最后补精神;想要解锁最强的神兽咕噜,需要力量、体质、智力、精神四项属性都加到 40 以上,等级到 50 级自动转职,全属性成长拉满,是整个游戏最强的单位。
席德尔(黑骑士,顶级物理输出)
定位是爆发型物理输出,输出比主角还高,就是防御偏低,核心属性优先级力量 > 敏捷 > 体质。加点:3 力 1 敏,每 2 级补 1 点体质。核心技能 “黑魔剑” 吃力量加成,堆完力量能直接秒大部分 BOSS,适当加敏保证出手顺序,补体质避免被秒就行。
整体加点的通用原则很简单:输出先堆核心输出属性,再补生存;坦克先堆生存,再补输出,跟着角色定位调整就不会出错。
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