洛克王国里的瞌睡虫咋样呢?你知道吗,瞌睡王的潜力可不小哦。它是武系和普通系双属性的精灵,种族值挺高的呢。这个瞌睡王啊,属于半肉半输出的角色类型,生存能力和爆发能力它都具备。它的种族值加起来能有700,就拿生命值和物理攻击来说吧,在游戏里都排在前面,新手去开荒的时候用它就挺合适的。要是想知道更多关于洛克王国瞌睡虫的情况,那就去看看洛克王国世界瞌睡虫介绍吧。
瞌睡王是慢热型的,一开始能量为0。在战斗里,队友得通过击败敌人、解除控制或者触发闪避之类的行动,给它积攒能量。每成功做一次这样的事就能给它提供5点能量,最多可以叠加到100点。等能量达到满值的时候,瞌睡王入场就会触发蓄力爆发的效果,它的物攻和暴击率会大大提高。瞌睡王属于收割型输出角色,得靠队友先做好铺垫,它才能爆发。
在搭配阵容的时候,得优先选择那些能高频触发应对机制的精灵。就像自爆型的熔岩傀儡,它有个不屈的特性,就是在退场的时候会给敌方全体造成相当于其最大生命值15%的伤害呢,这个特性让它可以快速退场,从而给瞌睡王充能。还有控制型的霜语蝶,它的技能冰霜禁锢有一定概率冻结对手,靠着每回合的控制判定来叠加能量。在实际战斗的时候呀,瞌睡王入场之前最好能积累到40点能量,这大概需要2 - 3名队友完成8 - 10次应对动作才行,要是能量不够的话,瞌睡王的输出就会不足。
技能搭配得把收割和生存都考虑进去。崩山击是核心输出技能,用这个技能得消耗30点能量,不过要是对残血目标的话,伤害能提高50%呢;还有狂暴连打这个技能,每10点能量就能多1段攻击,靠这俩技能就能很快把场清了。在防御这方面,最好带上坚韧意志,每20点能量就能有5%的减伤效果,再带上后撤步,消耗20点能量就能闪避下一次攻击。要是队伍应对起来效率不怎么高的话,可以加上能量汲取这个技能,在攻击的时候能从敌方那儿偷取5点能量,这么一来压力就能得到缓解。入场的时机得根据战场的形势来定。就好比说敌方的主力已经残血了,这时候就得先让队友去打出最后一击,保证瞌睡王能满能量入场,释放崩山击来收割。
瞌睡王是个很有潜力成为战术核心C位的精灵呢。它的强度呀,全靠团队协作和能量管理。在资源培养这一块,要先提高速度和暴击属性,这样入场后就能最大程度地爆发。构建阵容的时候呢,可以用熔岩傀儡、霜语蝶加上瞌睡王这个组合。这个组合靠自爆和控制链,能在三个回合里把能量叠满,就可以在残局的时候进行收割啦。
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