一、奥杜尔 BOSS 掉落:先理清楚 “哪些值得抢”
奥杜尔 14 个 BOSS 里,4 个没有 H 模式(掌炉者伊格尼斯、锋鳞、零式构造体 “左右手”、欧尔莉亚 “猫女”),只有普通模式掉落 ——10 人掉 225 散件 + 232 武器,25 人掉 232 散件 + 238 武器,这类装备现在基本饱和,野团常被分解。
有 H 模式的 BOSS(烈焰巨兽、拆解者 XT-002、钢铁议会、四守护、维扎克斯将军、尤格萨隆)才是重点:
10H 模式:多掉 1 件 239 散件 + 245 武器(比如尤格萨隆 0 灯额外掉 239 饰品);

25H 模式:掉 252 等级装备,其中3 件是当前金团 “吸金王”——
天堂之焰(H 将军掉落,法系 DPS 披风):前期炒到 10W+,现在野团 5W 左右,强力团仍要 10W 起;
星辰碎片之刃(25H 观星者掉落,法系 BIS 武器):野团打不了观星,只有强力团能出,10W 起拍,法师 / 术士的 “毕业必抢”;
彗星之痕(25H 观星者掉落,物理系极品饰品):削弱后物理系崛起,10W 起拍不烂,常 “24=1 等老板”。
二、成就龙:不是 “单刷” 能拿的,得靠 “团队配合”
奥杜尔的成就坐骑分两种:10 人 **“奥杜尔的守护者”、25 人“奥杜尔的征服者”,核心要求是完成所有 BOSS 的成就 **——
无 H 模式的 BOSS 成就:比如掌炉者要 “不被熔渣溅到”,锋鳞要 “不被龙息喷死”,这些现在 15% buff 下组 3-5 个朋友就能做;
H 模式的成就:比如 “拆解者的废料场”(H 模式杀 XT-002)、“米米尔隆的灭火行动”(H 模式不触发火墙),这些得固定团练过才能过;
尤格萨隆的 **“零灯挑战”**:10 人 0 灯多掉 239 饰品,25 人 0 灯掉坐骑,是版本后期固定团的 “排骨项目”。
划重点:成就龙是团队成就,单刷拿不到 —— 就算你是全身毕业的 DK/DH,也扛不住米米尔隆的火墙或尤格萨隆的全团 AOE,必须组会玩的朋友。
三、圣物:职业 “技能放大器”,P2 阶段的核心提升
魔兽世界里的 “圣物” 是职业专属装备,插在 “圣物槽” 里,作用是强化核心技能:
比如战士的 **“掌炉者的熔岩圣物”**:提升 “冲锋” 的伤害和减速效果;
猎人的 **“锋鳞的龙鳞圣物”**:增加 “稳固射击” 的暴击率;
术士的 **“尤格萨隆的暗影圣物”**:提高 “腐蚀术” 的持续伤害;
奶骑的 **“弗雷亚的自然圣物”**:强化 “圣闪术” 的治疗量。
奥杜尔的圣物是 P2 阶段各职业的BIS 或次 BIS—— 比如痛苦术用尤格萨隆的暗影圣物,能把腐蚀术的伤害拉满;防战用掌炉者的熔岩圣物,冲锋接盾牌猛击的爆发更疼。
四、10 人奥杜尔攻略:2 小时速推的 “野团技巧”
现在有 15% buff,10 人奥杜尔早不是 “6 小时坐牢” 了,重点是分工明确 + 跳过废 boss:

跳过前面 4 个 BOSS:从门口传送 “前厅”,直接打烈焰巨兽开始 —— 省掉组人 2 小时打掌炉 / 锋鳞的麻烦;
各 BOSS 小技巧:
烈焰巨兽 H:鸟德骑摩托车,BOSS 宕机时下车放 1 级愤怒上 “易伤”,10 人全要会骑;
XT-002 拆解者 H:“发脾气” 阶段开全团减伤,萨满插自然抗图腾,大团站近点吃减伤;
钢铁议会 H:按 “小→中→大” 顺序杀 —— 防骑拉大怪,DKT 拉中怪 + 打断闪电链,法师偷符文大师的盾;
霍迪尔:单治疗(牧师切暗牧输出),雷电 buff 传给远程(法师 / 术士 / 鸟德),站火堆里无脑打;
弗雷亚 H:小花用 “DK 大军 + 萨满土元素” 处理,第一波 DK 开大军,第二波萨满放土元素;
米米尔隆灭火:减伤分配是关键 ——P1 坦克开减伤,P2 用奶骑 “火炕光环 + 大牺牲”,P3 磁核别丢火里;
尤格萨隆:踩云要跟 NPC 重叠,0 灯的话全团别乱,buff 下能过。
五、25 人奥杜尔攻略:找对团,别 “坐牢”
25 人奥杜尔的核心是全 H + 观星者,野团想不坐牢,得记 3 个 “找团法则”:
筛选团队:别去这 3 种团 ——
公会班底小号团(带新人,进度慢);
观星随缘团(基本打不过观星者);
保底团(说 “保底过”,其实是 “保底坐牢”);
要选 **“全 H 奥杜尔 + 观星”“装备起拍价明确”“赏罚分明”** 的团,这类团是真要全通的。
进组后查 “底细”:
查团长最近一次副本耗时:3-4 小时的可以留,超过 5 小时的直接走;
查坦克 / 治疗进度:坦克要有 “1 灯 H” 经验(就算没观星,至少打过 H 尤格萨隆),治疗要看最近的副本记录;
查 DPS 评分:卷的职业(术士 / 邪 DK / 法师)60 分以上,不卷的(电萨 / 暗牧)70 分以上,全团 50 分就能过。
打一次就 “锁团”:全通后加群,以后不用再找集合石 —— 这类团会一直开,TOC/ICC 都能跟着混,彻底脱离 “野团坐牢”。
最后:奥杜尔是 “慢热型” 副本
它不像 NAXX 那样 “暴力推”,而是要 “磨机制”—— 前期觉得长,熟悉后 2 小时就能速推;前期觉得难,有了 buff 后 H 模式也能打。掉落方面盯着那 3 件核心装备,成就龙找几个朋友一起做,圣物选自己职业的 “技能强化款”—— 说到底,奥杜尔的乐趣,就是 “从坐牢到速推” 的成长感。
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