魔兽世界没落的原因,到底是由于新手技术太差,还是老玩家技术太好。
现在,玩魔兽的玩家越来越少,很多人说,这是由于现在的新手玩家太多了,打个团本,到处引怪,伤害也跟不上,治疗也不及时导致的,让大家的对团本的信心越来越低。
但从另一个角度看,在大家心目中,对魔兽记忆最深的是什么呢。我想,肯定是西部荒野辽阔的大农场,一个人打不过麦田傀儡,然后组个边上一个小法师,一起打傀儡。
还有印象最深的,就是下死亡矿井了。大家随便一喊,就来了几个人,一起去开矿井副本。有时候,甚至连副本门都没走到,就被小怪给团灭了,大家也是玩的不亦乐乎。
可到了后来,等级60级了,装备也有了,每天上线后,站在卡拉赞,只有四顾茫然。想进个太阳井副本,大家都是左挑右拣,搞得跟面试一样,慢慢地对游戏也提不起兴趣了。
因此,让魔兽没落的,不是所谓的技术,而是玩家的功利心。就像发小的玩伴,随着大家功利心不断增长,到了最后,发现身边只有自己一个人了。
相关评论:
1 首先确实是功利心作祟,记得以前60,我骑士刷光铸手开了个黑石5人队,从傍晚7点过一直刷到凌晨3点过,中间没一个退队,装备红了回城修装备然后继续,大家还玩的多高兴;其次,现在魔兽技能太杂太多,输出手法太复杂,对新手确实不友好!
2 魔兽属于慢节奏的游戏,以前开个团本,组队一个小时,大家就聊聊天,等等人。 有没有种可能,等到那些老玩家都老退休了,再来一个来人团,慢慢的打,是不是也不错。
3 只能说是越来越复杂了,新版本的小怪技能能和老版本的boss比,治疗必须要打DPS,需要驱散,打断,单控,群控的地方太多,技能越来越多,导致游戏越来越来复杂,全退不少新人入坑,老玩家总有腻味的时候,人数只能说越来越少
4 主要是被工作室还有金团给搞坏了,以前60级开荒mc等大型副本,为了攒点dkp拿自己喜欢的装备,就算逃课翻墙翘班也要准点上游戏,为了那点集合分提前半小时到网吧候着,所以就算团灭再多,熬夜再晚都乐此不疲,记得那会儿开荒bwl小红龙打到凌晨4点打了8个小时左右,装备都修了几次冷水洗脸都洗脸,抽烟提神都抽烟,各种提神醒脑神器,那会儿是真好玩,人心也齐,为了早日过boss大家都会尽力,现在完全不能比了
5 怀旧60年代中后期和2个游戏中认识的开G团,我负责开团组人记账算钱,一个人负责指挥,一个人负责拍装备。 晚上7点开打的团,5点就要上线喊人组人,查进组人的装备。打得快的装备卖不出去,老板带多了打的又墨迹。最怕那些不会打还不说的人。
6 是我们老了。是攻略多了,没有了探索的乐趣。以前公测的时候,45级封顶,从铁炉堡飞暴风城看到燃烧平原的怪都是骷髅级,当满脑子都是探索未知世界的幻想,现在。网上一查,直接就奔着毕业装备去了。
7 魔兽就是被工作室给搞坏了,只要花钱就能躺着拿装备,这就背离了游戏的初衷,地图都没跑全,花了钱毕业了,别人还玩什么?要我说就封杀一切工作室,慢慢培养生态。
8 作为一个10年老玩家想说一下感受,这个游戏门槛太高,光跑图任务升满级就劝退一大部分人,满级只是这个游戏的开始,各职业复杂的技能认知、操作,一点点的积累是团队副本开荒的基础,最主要的是要消耗大量的时间、精力,正经跟公会团基本和上班一个样了,AFK很久了,想想这些真的再拿不起来了,还记得我是三区,阿扎达斯的部落,有sm,dz,xd,lr,ms号,很遗憾没有好好玩玩ss~
9 新手环境确实是大不一样了。魔兽机制我们习以为常不代表新手满级就会,这是个慢节奏,需要人带的游戏。06年进魔兽的我,带新手还会被其他人嘲讽,说我滥好心,但他们如果是因为新手期无法过渡到熟练而劝退,那么“我们比别人多个世界”,没有新鲜血液注入的世界,注定走向崩塌。怀念三区红云台地挚友永远下线在512那天。