73级,地心之战3个小时升了3级

73级,地心之战3个小时升了3级,真是佩服那些3小时5小时满级的,那是得对地图和任务多熟悉啊,不过如此高强度、紧张的练级实在是不合适我。其实练级速度已经是挺快的了,一个地图上的任务非常多,我还在第一张地图,任务也还没清完,都已经73级了。是该考虑下是不是先做主线任务,还是一个地图一个地图清任务比较好呢?

还有个土灵任务,糊里糊涂顺着任务线,已经做完了刻字那一步,再也没后续,不知道这算是完成了不。

新地图居然还是驭空术先开始使用,稳定飞行要靠后,不知道主创团队咋想的,驭空术不是更高级的飞行技术吗,怎么还是最先使用,这是担心我们在巨龙时代飞的还不够,新地图继续练技术吗?驭空术虽然速度快,不过短距离确实不如稳定飞行好用。

地下堡挺有点意思,这个是不是有点像单人秘境,可以挑战冲层(难度)?不过现在仅是做了难度1,不知道如果打到高难度会不会有惊喜奖励。

总的来说,地心之战延续了巨龙时代的一些风格,升级简单容易,甚至我觉得有些简单的有些过了。支线任务多,多的不想看内容,闭眼直接点接受。有一点没搞懂设计师的意图,那个英雄天赋,有两个选择,如果升到80级,那么随便哪个分支都可以点满,那么这个英雄天赋搞出那么多点有多大的意义呢,还不如简化一些,少一些点的天赋。

搞了件糗事,玩LR嘛,碰到个稀有野兽就想去抓,这不在海边任务碰到个大贝壳——响钳着,也没多看,扔出陷阱开抓,结果没想到,陷阱MISS了,这个打贝壳冲过来两下把我拍死,我还纳闷咋那么猛,那不成是个精英怪?仔细一看,好家伙,一个80级野兽藏在72级的野兽中间。

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