奥杜尔经过今天再次削弱没挨刀的只剩下奥尔加隆了

#魔兽世界WLK怀旧服#奥杜尔经过今天再次削弱没挨刀的只剩下奥尔加隆了,也就是说普通团队打掉除奥尔加隆外的全部困难模式已经完全不存在数值上的问题了,从底下评论看,雷火这么削弱法大家还是满意的。那现在的问题在哪呢?目前野团的主要矛盾是仍然有不少玩家因为天赋原因无法进组,甚至有成就有WCL都不要。我简单分析一下各职业的就业难度。

坦克的选择比较固定,防骑毫无疑问最强,圣佑、拯救、大小牺牲、全自动的春哥、全程覆盖的格挡,手里的牌多且能应对各种场景。DK优势在起手仇恨稳,应对魔法伤害极强,弱点应对高额平A伤害永远是电梯血。战士和熊放一起说,这俩都侧重应对平A伤害,但盾墙以外的减伤手段有限,仇恨速度上也没有优势。所以现在25人团双防骑、10人团防骑+双修DK是主流,而防骑这个位置经常是团长自己或者其亲友,想玩T的话,10人团就双修DK,25人团理论上战士熊DK都能玩,但也都不容易,双修才是出路。

治疗天赋也相对固定,奶骑和戒律牧的强势不是因为他们治疗量高,而是有技能给坦克,奥杜尔最突出的就是各种针对坦克的高额尖刺伤害,神牧的翅膀用起来可控性远不如戒律牧的压制,奶德和奶萨没有任何技能给坦克,纯粹的抬团血职业,奶德需要铺HOT生效慢,奶萨依赖读条。另外在机制上,盾和伤害减免在大部分情况下都优于血掉下去了再抬起来,所以现在不管25人还是10人,奶骑和戒律牧的位置基本固定,这样10人团就不会有位置给奶德奶萨了,25人奶德奶萨是有位置的,但还是那句话,双修才是出路。

输出天赋其实算是歧视较少的,10人团一般近战得有打断,其他就比的是嫁祸之类的功能性了,所以单修的惩戒骑和猫德野团还是难;远程职业多,把BUFF凑齐即可,鸟德恶魔术这种BUFF机器是最容易进团的。25人团就不多说了,什么输出天赋都可以带,正常团长都不会刚开组就不要某个输出职业的。

大概就这么个情况,大部分玩家时间也不多,可以参考一下再决定主玩天赋以及主打10人团还是25人团吧。

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